| أضيف في: 29/09/2008 | ||||
|---|---|---|---|---|
بحثت عن شرح لأساسيات البرنامج ولقيت هالموضوع أعتقد إنه مفيد مقدمه : يتكون اي تصميم ثلاثي الأبعاد من 4 مكونات اساسية 1- الموديل و الذي يتكون من جسم object او اكتر من object 2- المواد materials و هي التلوين و التأثيرات التي تحاكي الطبيعة مثل الخشب او الزجاج او المعادن 3- الأضاءة lighting و هي التي تعطي التصميم اكثر واقعية من انعكاسات و ظلال 4- التحريك Animation والتي لها تطبيقات كتيرة في افلام الخيال العلمي او التأثيرات الخاصة اليكم بعض الأمثلة و التي تم عملها باستخدام CINEMA 4D ![]() ![]() ![]() ============================================= اليكم شرح ال interface الرئيسية في برنامج CINEMA 4D و ذلك حتي نتمكن من متابعة ال tutorials الي ان نصل الي مستوي التصميمات الموجودة بالأعلي ![]() نلاحظ في الجزء الأعلي علي اليمين مدير المشهد ككل و هو في هذا المثال محتوي علي 3 اجسام Objects و هم المخروط Cone و الكرة Sphere و المكعب Cube و اسفل مدير المشهد يوجد مدير الأجسام Object manager و نلاحظ انة يصف في هذة الحالة المكعب Cube لأنة هو الجسم النشط في هذا المثال Active object او ال selected object في الجزء السفلي نجد مدير المواد Materials Manager و هو الجزء الذي نصنع فية المواد التي تعطي التأثير المراد من خشب او زجاج او معادن او غيرهم يوجد بالبرنامج العديد من الـ materials الجاهزة و لكن لامانع من تصميم المادة الخاصة بك اما عن باقي الـ interface فبها اشرطة التحكم سواء في المشهد او في البرنامج نفسة http://www.altsmeem.com/vb/t3799.html |
||||
| الكاتب: ديمومه |
|
|
|
|
|
خيارات الدرس : |
||||